Pozwalają kreatywnie dla swoich potrzeb wykorzystać zainteresowanie młodych ludzi tym, co daje im współczesny świat cyfrowy.
W ramach projektu zostały przeprowadzone pierwsze zajęcia z cyklu Mistrzowie kodowania z programowania graficznego. Jest to aplikacja do nauki kodowania, czyli nauki myślenia przyczynowo – skutkowego.
Dzieci na komputerach grały w Light bot, przechodząc kolejne coraz trudniejsze poziomy. Gra ta pobudzała kreatywność i wiarę we własne siły. Niesamowitą radość sprawiło uczestnikom dojście do ostatniego poziomu.
Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury z Programu PARTNERSTWO DLA KSIĄŻKI 2019.


Kodowanie uczy dzieci logicznego myślenia, umiejętności pracy zespołowej, zadaniowego podejścia do napotkanych trudności, elastyczności. Bibliotekarze w swej pracy sięgają po najnowsze technologie, bo to one otwierają kolejne przestrzenie w kontaktach z młodym pokoleniem.