Celem gry jest zapalenie wszystkich, wyróżniających się spośród innych, niebieskich płytek w dowolnej kolejności. Tylko z pozoru jest to proste. Produkcja oferuje sporo zabawy i zdecydowanie rozwija umysł.
Uczestnicy podczas zajęć z przyjemnością grali w nią. Warsztat 6 był warsztatem ostatnim w ramach projektu „Nie jesteśmy znikąd….” zadanie: Nowe media w bibliotece.
Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury z Programu PARTNERSTWO DLA KSIĄŻKI 2019.